100タイル切った
- カテゴリ: Crawlian (クローリアン)
- 2015/04/16 20:59:12
……だから何だって話ですけど、折角8面で稼いだ残り時間を9のボトルネック部分で消耗してしまう癖を直したい(-`ω´-;A10面はまだまだ検討するところまで行かない内にタイムアップしてしまう('`;)
……だから何だって話ですけど、折角8面で稼いだ残り時間を9のボトルネック部分で消耗してしまう癖を直したい(-`ω´-;A10面はまだまだ検討するところまで行かない内にタイムアップしてしまう('`;)
ちょっとずつ、ちょっとずつね、9面での引っ掛かりが少なくなってきた。
でも中途の面でもまだまだ単純化できそうなところあるんだけど良い道筋が見えないんだよね……
埋められる枡が増えることで10面の道のりの長さを再確認しました。
ちょっとだけ10面の進行面積が広がった(*´~`*)
9までクリアできるときとできないときがあるんだけど、流石に8までは操作ミスしててもどうにかリカバリ利くようになってきた。
後は凡ミス減らして9につなげる残り時間をどこまで増やせるのかと9を慣らして10に持ち越せる時間を増やしていく過程が大事←それが難しいわけですが
ぶっちゃけこのゲームは...
キーのレスポンスがおかしくて、行き過ぎたかと思うとそれを見越した操作では一つ手前で曲がってしまう体たらく……
やっと何回かに一回は9面まで到達できるようになったけどムズくてハマるわ(*ノωノ)